Игра находится в открытом альфа тестировании

Haberler

Güncelleme 11.12.3

28 Mayıs 2019

Lordlar ve Leydiler!

Bakım sona erdi ve kahramanlar hazır... bekleyin biraz. Yenilenmiş kahramanlar hakkında daha fazla bilgi alın önce! Özellikle Ay Kız ve Deli Kız :)

Kahramanlar

Sevgili dostlar kahramanlar üzerinde köklü değişiklikler yaptığımız için kalenizde bulunan özel görev ile 1 yiyecek vererek 35 beyaz simge elde edebilirsiniz.

Dikkat! Simgeleri 10 haziran saat 12:00'a kadar alabilirsiniz.

 

Ay Kız

.

.

Yıldız Önbilgisi

  • Kahramanın yeni pasif yeteneği onu geceleri daha güçlü yapar. Ay Kız geceleri canlıların içinden geçebilir engelleri görebilir ayrıca sınıf yetenekleri ek özellikler kazanır.

Enerji Pıhtısı

  • Kahraman seçilen yönde Enerji Pıhtısı yollayarak maksimum mesafesine ulaştığında veya bir düşmana değdiğinde patlar ve yakındaki tüm düşmanlara 75-658 zarar vererek (Zekaya bağlı olarak) 3 saniyeliğine %40 yavaşlatır.

Hızlanmış Parçalar

  • Bu geliştirme öğrenildiğinde yetenek patladığı zaman etkilediği her bir kahraman için nihai yeteneğin yenilenme süresi 3 saniye azalır.

Yıldız Önbilgisi: Geceleri yetenek patladıktan 2 saniye sonra düşmanlar patlamanın merkezine çekilirler.

Yıldız Geçitleri

  • Ay Kız seçilen noktaya yıldız geçidi kurar veya daha önceden kurduğunu patlatarak geçidin yakınındaki tüm düşmanlara 75-658 zarar verir (Kuvvete bağlı oalrak). Ay Kız ve müttefikler geçit ile etkileşime geçerek ileriye kayarlar geçit ile sadece 6 saniyede bir etkileşim yapılabilir.
  • Geçitleri patlatmak yenilenme süresini 5 kat uzatır, 10 saniyeye kadar artar.

Süperuzay

  • Bu geliştirme öğrenildiğinde kahraman ve müttefikleri geçit ile etkileşime geçtiklerinde Hızları 6 saniyeliğine %20 artar.
  • Ayrıca patlama düşmanları 1 saniye sersemletir.

Yıldız Önbilgisi: Patlayan geçit yenilenme süresini uzatmaz.

Sükunet

  • 2.5 saniyeliğine kahraman zarar almaz olur fakat saldırı yapamaz ve yetenek kullanamaz. Kahraman geçite geçebilir. İstediğiniz zaman yeteneğe tıklayarak etkisini durdurabilrisiniz.

Seher Gezgini

  • Yeteneğin yenilenme süresi 9 saniye azalır.

Yıldız Önbilgisi: Yetenek aktifken kahraman sınırsız sayıda geçit ile etkileşime geçebilir.

Durgunluk

  • Hedef alandaki tüm düşmanlar 4 saniyeliğine savaştan çıkarılır. Yeteneğin etkisi bittiğinde tüm düşmanlar 88-776 zarar alır (Zekaya bağlı olarak).

Durgunluk Alanı

  • Durgunluk yeteneğinin alanını genişletir.

Süernova

  • 1 saniye sonra seçilen yönde Supernova fırlatır yolundaki yolundaki tüm düşmanlara 100-881 zarar verir(Kuvvete bağlı olarak).
  • Düşman kahramanına çarptığı zaman 300-2644 zarar verir (Kuvvete bağlı olarak).

Fazla Enerji

  • Süpernova düşman kahramanına değdiği zaman etrafındaki tüm düşmanlara da zarar verir.

 

Deli Kız

.

Hızlı Saldırı

  • Güçlendirilmiş saldırı artık 23-201 yerine 27-229 zarar verir (Zekaya bağlı olarak).
  • Saldırı hazırken kahramanın saldırılardan kaçınma şansı %20 artar.

Baş Döndüren Fırlatış

  • Değdiği ilk düşmanı 0.5 saniye sersemleten ve yolundaki tüm düşmanlara 42-371 zarar veren (Zekaya bağlı olarak) bir top fırlatır. Vatan Toprağında kullanıldığında zarar %30 artar.
  • Artık top yere düşmez dolayısıyla yenilenme süresi azalmaz.

Kedi-ve-fare

  • Top düşman kahramanına 3 saniyeliğine bir işaret bırakır. Hedef işaretliyken yeteneği tekrar kullanabilirsiniz ve kahraman hedefin arkasına geçerek 42-371 zarar verir (Zekaya bağlı olarak) ve 3 saniyeliğine %40 yavaşlatır.

Milkshake

  • Artık Kuvvet veya Zekadan yüksek olana bağlı olarak Sağlık doldurur.

Elveda Öpücüğü

  • Artık Kuvvete bağlı olarak zarar verir. Verdiği zarar Zeka yerine Fiziksel olarak değiştirilmiştir.

Çantadan Kedi Çıktı

  • Seçilen bölgeye 2 saniyeliğine düşmanları kendisine saldırmaya zorlayan bir kedi çağırır.
  • Kedi 5 saldırı aldıktan sonra kaybolur.

Yeni Bahar

  • Kedi 5 saldırı aldıktan sonra patlayarak yakındaki tüm düşmanlara 77-676 zarar verir (Zekaya bağlı olarak).
  • Dikkat! Kedi sadece kahramanların kendisine saldırmasını sağlar fakat patlama alandaki tüm düşmanlara zarar verir.

 

Ruh Yakalayıcısı / Ruhan

.

  • Artık kahramanın pasif yeteneği Kuvvet veya Zekadan yüksek olana bağlı olarak hayaletlerin alacağı defansif statları gösterir.
  • Hayalet öldürünce alınacak prime miktarı 10 olarak değiştirilmiştir.

 

Kvasir

.

Temel starları ve seviye başına artışı değiştirildi:

  • Enerji: 675 (+16) yerine 675 (+16);
  • Kurnazlık: 54 + (+0.45) yerine 52 (+0.25);
  • Çeviklik: 53 (+0.45) yerine 54 (+0.55);
  • Hız: 52 yerine 50.

Kokulu Bal Likörü

  • Artık etkisi 6 yerine 5 saniye sürer.

Kvasir hareketi

  • Yenilenme süresi 15 yerine 16 saniye olarak değiştirildi.

Yoğun Bal Likörü

  • Yenilenme süresi 10 yerine 12 saniye olarak değiştirildi.

 

Azize/ Şifacı

.

Şifa

  • İyileştirmesi bir hedef için 40-352 ve kendisi için 20-176 olarak değiştirildi (önceden 34-296 ve 14-118 idi).

Şifalı Kıvılcımlar

  • İyileştirmesi 14-118 yerine 20-176 artırıldı.

Şifa Uzmanlığı

  • Eğer Şifalı Kıvılcımlar yeteneği müttefik kahramanı etkilemezse harcanan Enerjinin yarısı geri döner ve yenilenme süresi yarıya iner. Eğer Kıvılcım bir müttefik kahramanı etkilerse (hedef o olmasa bile) Harcanana Enerji ve yenilenme süresi aynı kalır.

Toprağın Kutsaması

  • Yeteneğin Kullanım mesafesi %16 azaltıldı.

Kerem Kalkanı

  • Etki süresi 10 yerine 8 saniye olarak değiştirildi. Yetenek artık sadece Şifa yeteneğinin hedefini etkiler ve kıvılcımdan etkilenenler için geçerli olmaz.

Kerem İlhamı

  • Etki süresi 10 yerine 8 saniye olarak değiştirildi. Yetenek artık sadece Şifa yeteneğinin hedefini etkiler ve kıvılcımdan etkilenenler için geçerli olmaz.

Merhamet Kalkanı

  • Yetenek artık sağlık yenilemez veya müttefikin zararını azaltmaz.

 

Orman Perisi

.

Tahrip Eden Sarmaşık

  • Artık kahramanın etrafındaki tüm düşmanları 3 saniyeliğine köklerle tutar ve kaybolana kadar her saniye polen etkisi verir.
  • Kaybolduktan sonra her bir polen için 29-253 zarar verir (Zekaya bağlı olarak).
  • Orman Perisinin Çevikliği 6 saniyeliğine 8-63 artar.

 

Veba Doktoru

.

 

Ölümcül Zehir

  • Yetenek artık 8 yerine 10 saniye sürer.
  • Nihai yetenek artık defansif statları artımaz sadece Sağlığı etkiler.
  • Nihai yetenek etkin olduğu sürece kahramanın Çevikliği 4-33 artar (Kuvvete bağlı olarak) ve saldırıları Kalp Krizi yeteneğinin yenilenme süresini 3 saniye azaltır.

 

Kronik

.

 

Lanetin Zamanı

  • Zararı 36-317 yerine 31-276 olacak şkilde azaltıldı

Zaman Anormalliği

  • Yenilenme süresi 80 yerine 100 saniye olarak değiştirildi.

 

Derman/ Deva

.

Gökkuşağı Sıçrayışı

  • Dayanıklılık veya İradeyi artık 8-103 yerine  6-87 artırır

 

Fallen Lord

.

 

Cephane

  • Zarar artışı oyun başları için artırıldı ve oyun sonları için azaltıldı. Artık 18-213 yerine 22-194 zarar emer.

Savaş Parçaları

  • Güçlendirilmiş saldırısı artık sadece hedefin etrafındakilere zarar verir hedefin kendisini etkilemez.

Cinnet

  • Yenilenme süresi 120 yerine 130 saniye olarak değiştildi.

Saldırı Formasyonu

  • Yenilenme süresi 90 yerine 100 saniye olarak değiştirildi.

 

Otacı/ Ağaç Adam

.

Aşırı Büyüme

  • Artık Şerrin Kökleri yeteneğinin Vatan Toprağına bağlı olmasını kaldırır.

Karga Sürüsü

  • Artık hedefleri %20 yavaşlatır.

 

Cadı/ Moira

.

Tanıdık

  • Kullanım mesafesi %8 artırıldı
  • Tanıdık artık hedefler arasında %16 daha uzun mesafede gezebilir

 

Fixy/ Peri Kraliçesi

.

 

Savaş Perileri

  • Gereken Enerji 140 yerine 120 olarak değiştirilmiştir.

Koruyucu Periler

  • Gereken Enerji 110 yerine 95 olarak değiştirilmiştir.

Perilerin Çılgınlığı

  • Gereken Enerji 150 yerine 140 olarak değiştirilmiştir.
  • Yenilenme süresi 30 yerine 25 saniye olarak değiştirilmiştir.

 

Tu’Rehu

.

 

Savaş Öfkesi

  • Çeviklik Kuvvet veya Zekadan yüksek olana bağlı olarak artar.

 

Seşa / Naga

.

Yılan Zehiri

  • Zehirin zararı 3-29 yerine 4-35 olarak değişitirilmiştir.

Lanetli Bıçaklar

  • Sağlık Çalması 3.5-34.5 yerine 4.5-53.5 olarak değiştirimiştir.

Göz Teması

  • Hipnoz etkisinin süresi 2.5 yerine 3 saniye olarak değiştirilmiştir.

Dolaylı Görme

  • Hipnoz olan hedefin zarar %30 yerine %50 artar.

Yetenekler

Önceki güncellemede seçkin yeteneklerin geliştirme ücretlerini azaltımıştık artık nadir ve özel yetenekleride yeniden düşünmek gerek:

 

Geliştirme seviyesi Geliştirme ücreti
  1 → 2 1 Prime Kristali
  2 → 3 1 Prime Kristali
  3 → 4 1 Prime Kristali
  4 → 5 1 Prime Kristali

Ayrıca yavaşlatma ve kontrol etkilerinin mekanikleri üzerinde de yeniden çalıştık.

Artık kontrol etkilerinin etki süresini azaltırken yavaşlatmanın etki süresi yerine (%) miktarı azalır.

Düzeltmeler

  • Silahsızlaştırma süresinin kontrol etkilerini azaltma etkisi azalmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Vahşi Savaşçının Alev Gardiyanı ve fenerlere Demir Hassasiyeti yeteneği ile vurduğunda 1 yerine 2 zarar vermesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Meydan Okuma modunda Kronik'in Prime-zaman yeteneğinin doğru çalışmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Kronik'in Zaman Kalkanı yeteneğinin geliştirmesi öğrenilmeden sersemletme etkisinin çalışmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Klan kutularının açıklamaları düzeltildi. Artık yetenek sayısını doğru göstermektedir.

Savaş alanlarında görüşmek üzere!

Daima sizinle,
Prime World Takımınız