Игра находится в открытом альфа тестировании

Haberler

Güncelleme 11.12.2

23 Nisan 2019

Lordlar ve Leydiler!

Bakım sona erdi ve kahramanlar savaşa hazır!

1. Oyun ekonomisinde değişiklik

Dostlar!

Bu güncelleme ile oyunun güncel durumuna göre kale ekonomisinde değişiklikler yaptık.

Kristal parçaları ve Yetenek Koleksiyonu

Hatırlatmak isteriz Koleksiyon tablosu henüz bazı set veya alt setlere sahip olmayan oyuncularımızın hangi setin hangi özellikleri kaç yetenek ile verdiği vb. durumları öğrenmeleri için bir araçtır.

Mükemmel kahraman buildi oluşturmak için dizayn edilmemiştir :)

Yinede Kolleksiyon Tablosu geldiğinden beri artan efsanevi set veya alt set sayısını ele aldığımızda bazı yetenekleri almak için gereken kristal parçası ve elde edilen kristal parçasını tekrardan ele aldık.

 

Artık Taverna/Çay Ocağı ve evcil hayvan kulubelerinden elde edilecek kristal parçası ikiye katlandı!

Yani artık 20 kristal parçası alacaksınız ve aktif Altın Çağınız var ise 40 kristal parçası elde edeceksiniz.

Evcil hayvan kulubelerinden alacağınız kristal parçası 20 olmuştur.

  • Bu sayede ihtiyacınız olan yetenekleri iki kat daha hızlı elde edebileceksiniz!

Ayrıca koleksiyon yeteneklerinin fiyatlarını da tekrar ele aldık. Artık yetenek için gereken kristal parçası aşağıdaki gibidir:

  Efsanevi  yetenek Efsanevi koleksiyon yeteneği Seçkin  yetenek Seçkin koleksiyon yeteneği
  200 parça 300 parça 70 parça

100 parça

Seçkin yetenekleri geliştirme ücreti

Yeteneği üretmek işin yarısı değil mi? Yinede bize göre seçkin yeteneği geliştirmek oldukça pahalı özellikle efsanevi yeteneklerle kıyaslandığında!

Bu sebeple turuncu yeteneklerin 1 yıldızdan 5 yıldıza geliştirme ücretini yarıya indirdik:

  geliştirme seviyesi Prime kristali fiyatı
  1 → 2

1

  2 → 3 2
  3 → 4 3
  4 → 5 4

Bu sayede bir yeteneği geliştirmek 20 yerine 10 Prime kristali gerektirecektir.

Ayrıca zaten üretmiş olduğunuz veya geliştirmiş olduğunuz yetenekleri yeniden işlemek için gereken Prime kristali fiyatında da değişiklik yapıldı:

  Geliştirme seviyesi Prime kristali fiyatı
  1*

3

  2* 4
  3* 5
  4* 6
  5* 7
  6* 15
  7* 25

Yetenek Fabrikası / Bahçesi

Ayrıca Yetenek Bahçesi/Fabrikasında üretilebilen seçkin yetenek sayısını ikiye katladık (100 yetenek içinde).

  • Artık üretilen 100 yetenekten ortalama 6 (Altın Çağ ile 12) seçkin yetenek elde edebilirsiniz.

Fuar

Elbette önemli bir ekonomik bina olan Fuarda da hoş değişiklikler yapıldı.

Yukarıdaki her şey seçkin yetenek ve kutuları etkiledi.

 
  • Seçkin yeteneklerin çıkma şansı %15 artırıldı;
  • Seçkin yeteneklerin ücretleri yarıya indirildi artık 12-24 yerine 6-12 Prime kristali;
  • Seçkin kutuların fiyatları neredeyse yarıya indirild artık 70-90 yerine 40-50 Prime kristali!

Ek olarak değişiklikler kaynakları da etkiledi.

Binaların daha fazla üretim yapması ve yakınlarda kayankarın Altın fiyatının indirilmesi ile Fuardaki teklifler biraz geri kalmış oldu.

 
  • Bu durumda tekliflerdeki kaynak miktarı 45.000, 75.000 ve 120.000 olarak değiştirildi.
  • Ve bu teklifler için karşı kaynak fiyatları da 75.000 ve 150.000 arasında değişmektedir.

Kahraman binaları

Kahraman binaları kahramanlara bonus verdiği için herhangi bir kale seviyesinde bile Lord ve Leydilere çekici gelmiştir.

Yinede kahraman binaları tanıtıldığından şimdiye kadar Prayada çok şey değişti ve bu binaların üretim ve geliştirme giderleri zamanın gerisinde kaldı. Ne dağınıklık ama!

  Geliştirme seviyesi Eski Fiyat Yeni Fiyat
  1 4 2
  2 4 2
  3 4 3
  4 5 3
  5 5 4
  6 6 4
  7 6 5
  8 7 5
  9 8 6
  10 9 6
  11 10 7
  12 11 7
  13 12 8
  14 13 8
  15 15 9
  16 16 9
  17 18 10
  18 20 10
  19 22 11
  20 24 12
  21 27 13
  22 30 14
  23 33 15
  24 36 17
  25 39 20
  Toplamda: 384 210

2. Savaşlarda değişiklik

Fenerler

Muhtemelen savaşın yarısında en çok öne çıkan isimdir. Sınırdaki bilgilerin kaynağı değerli fenerler sayesinde elde edilmektedir.

Yinede fenerlerin taktiksel olarak konuldukları yerler fener sayısı nedeniyle savaş alanına dönmekteydi ve taktiksel amacına ulaşamamaktaydı. Ayrıca cesur ormancılar ve destek karakterlerin takımına yardım yerine fener yerleştirmeye uğraşması oldukça üzücü bir durumdu.

 

Artık sıradan bir fener büyülü fener dahil aynı oyuncu tarafından her 30 saniyede bir atılabilir. Loş fenerin yenilenme süresi 60 saniye olarak aynı kalmıştır.

Bunula beraber genelde fenerler ormancıların sorumluluğu olduğu için onların hayatını biraz daha kolaylaştırmak istiyoruz.

  Artık ormancılar nehirin yakınındaki gümüş renkteki küçük orman kampını kestiklerinde büyülü fener sembolü elde edeceklerdir..

Aktif yeteneklerde global yenilenme süresi

Bildiğiniz üzere değişik aktif yetenek gruplarının genel bir yeniden dolma süresi vardır - global yenilenme süresi. Bu da demektir ki nadir bir yeteneği kullandığınızda, örneğin; Yaşam Yolu yeteneğini kullandığınızda ona denk olan turuncu Yaşam Çöreği yeteneğini kullanabilmeniz için bir süre beklemeniz gerekmektedir.

Uzun zamandır yetenekler alt set grupları olarak organize edildi. Bu durumda da örnek ile belirtirsek Belirleyici Saldırı yeteneğini kullandığınızda kahramanlar bu alt setten olan Ayin İmhası veya Yıkım Engeli gibi diğer yetenekleri kullanamamaktaydı.

Bu durum oyun koşullarında her zaman verimli olmamaktaydı: bazı yetenek grupları yeterince açık değildi; bazıları ise zahmetli olmaktaydı. Ek olarak efsanevi set ve alt setlerin miktarı sebebi ile oyuncuların değerli aktif yetenekler ile farklı setlerden build oluşturmaları ve bunları kullanırken herhangi bir engel ile karşılaşmamaları gerekmekteydi.

Yani global yenilenme süresi ani zararlar için ve değerli taktikler için bir sınır oluştırmaktaydı.

 

Dahası bazı yetenekleri grup olarak ele aldık ve üç kategoriye ayırdık: Saldırı, Koruma ve Taktik.

Artık bu grup içlerindeki yetenekler global yenilenme süresine sahip olacak ve ara vermeden kullanılamayacaktır.

Saldırı yetenekleri

Bu gruptaki yeteneklerin global yenilenme süresi 25 saniye oalcaktır.

  Efsanevi Seçkin Özel ve Nadir
 
  • Astrolğun Utancı
  • Yıkıcının Gücü 
  • Azap Çığlığı 
  • İlizyon Patlaması 
  • Hain Alevi 
  • Zehir Etkisi 
  • Kan Sarhoşu 
  • Zulüm Sarhoşu 
  • Yıkım Engeli 
  • Ayin İmhası 
  • Terörün Laneti 
  • Tehlikeli Etki 
  • Efsanevi Taşlaşma
  • Kalp Arzusu 
  • Taşlaşma
  • Sorunların Toplanması 
  • Cezalandırıcının Yolu 
  • Yırtıcı Karakter 
  • Müthiş Akıl 
  • Kanlı Ynlenme 
  • Karanlık Sır
  • Alamet

 

  • Kuvvet Hışımı 
  • Kobra Sıçraması 
  • Toprak Tutuşu 
  • Savaş Sarhoşluğu 
  • Zihinsel Hançer 
  • Gizli Niyet 
  • Büyülü Spazm 
  • Asit Darbesi 
  • Kirli Kan 
  • Kuvvet Konsantrasyonu 
  • Yılan Sinsiliği 
  • Ölümcül Hayalet 
  • Ölüm Dokunuşu 

Koruma yetenekleri

Bu grubun global yenilenme süresi 25 saniyedir.

  Efsanevi Seçkin Özel ve Nadir
 
  • Doğanın Hediyesi 
  • İyileştirme Direği 
  • Şampiyon Takdiri 
  • Yaşam Yolu 
  • İlham Marşı 
  • Hayat Veren Aydınlık 
  • Efsanevi Özgürlük 
  • Takım Bariyeri 
  • Kör Eden Şan 
  • Yılmaz Sevinç 
  • Efsanevi Çürüme 
  • Özgürlük
  • Doğanın Dayanıklılığı 
  • Anı Hissetmek 
  • Bağların Kaynağı 
  • Düşünce Bozulması 
  • Agresif Pozisyon 
  • Yaşam Çöreği  
  • Alan Deformasyonu 
  • Tedavi
  • Mutlak Bariyer 
  • Yaşam Nefesi 
  • Koruma Bariyeri 
  • Zihinsel Bariyer 
  • Şfalı Çiçek 
  • Sağlık Rezervleri 
  • Çabuk Ayak 
  • Kurnazlık
  • Sarsılmazlık

Taktik yetenekleri

Bu gruptaki yeteneklerin global yenilenme süresi 10 saniyedir.  

  Efsanevi Seçkin Özel ve Nadir
 
  • Çağırıcının Kitabı 
  • Kartal Gözü 
  • Karga Koruması 
  • Ani Umtsuzluk 
  • Hisar Saldırısı 
  • Ağır Esaret 
  • Cesur Gezgin 
  • Belirleyici saldırı 
  • Alev Gardiyanı 
  • Kör Kahin 
  • Efsanevi Koruma 
  • Sonsuz Kıvılcım 
  • Boyutsal Geçit 
  • Yaşamın Doğuşu 
  • Doğanın Huzuru 
  • Yabancılaştırma
  • Kurnazlığın Sütunu 
  • Kontrol Edilemez Öfke 
  • Hayalet Kucağı 
  • İç Dayanıklılık 
  • Kararlı Çeviklik 
  • Enerji Patlaması 
  • Vatan Toprağı 
  • Ruhun Yenilenmesi 
  • Görünmezin Gizemi
  • Gölge Örtüsü 
  • Deneyimli Seyyah 
  • Gizemli Işık 
  • Enerji Rezervleri 
  • Toprağın Çalınması 

Dikkat!

  • Öfke Hakimiyeti gibi bazı yetenekler herhangi bir gruba ait değildir.

3. Tam ekran arayüzde yeni etkinlik!

Mistik Cübbeler kalenizde! Gizemi Çöz ve kritik zarardan koruyan pelerini kap :) Tüm detayları burada bulabilirsiniz. Elbette bu etkinlikteki asıl ödül yeni efsanevi yeteneklerdir.

Kolkesiyon yeteneklerine yeni alt set!

11.12.2 güncellemesi Prayaya yeni bir koleksiyon alt setini getirdi – Kahraman Sükuneti, her bir kahraman için uygundur fakat orta koridor kahramanları ve tank kahramanlar için en uygunudur.

Bu yetenek gelen kritik zararı azaltır:

  • 2 yetenek öğrenildiğinde %20 azaltır;
  • ve 3 yetenek öğrenildiğinde %30 azalır!

Dikkat!

Tüm kritik zarar azaltılır. Örneğin sıradan bir saldırı 100 zarar veriyorsa kritik ile 200 zarar olur.example. Bu alt setten 2 yetenek öğrenildiğinde kritik zarar %20 azaltılır ve 200-%20=160 zarar olur.

Kuvvet Sükuneti 

  • Sıra: IV;
  • Prime bedeli: 825;
  • 13 Kuvvet

Zeka Sükuneti 

  • Sıra: IV;
  • Prime bedeli: 825;
  • 13 Zeka

Mantık Sükuneti 

  • Sıra: V;
  • Prime bedeli: 1160;
  • 19 Çeviklik veya Kurnazlık (yüksek olan)

Yaşam Sükuneti 

  • Sıra: V;
  • Prime bedeli: 1600;
  • 520 Sağlık.

Beden Sükuneti 

  • Sıra: VI;
  • Prime bedeli: 1600;
  • 27 Dayanıklık

Ruh Sükuneti 

  • Sıra: VI;
  • Prime bedeli: 1600;
  • 27 İrade.

4. Kahraman dengelemeleri 

Kvasir

.

Kokulu Bal Likörü 

  • Sağlık yenilemesi 48-423 yerine 40-352 olarak azaltıldı.
  • Yenilenme süresi azaltma etkileri artık kahramanın pasif yeteneğini etkilemez.

 

Zebani

.

İblis İşareti 

  • Artık işaret aktifken Zebani kontrol etkilerine bağışıklık kazanır.

 

Kuzgun

.

Alev Girdabı 

  • Artık yeteneğin kendisinin durmasını beklemek yerine kendiniz durdurabilirsiniz.

 

Veba Doktoru 

!

Koruyucu Cübbe 

  • Artık bu yetenek öğrenildğinde Kahramanın Sağlığı 50-666 artar (Kuvvete bağlı olarak).

 

Ozan/ İlham

.

Ruh Melodisi 

  • Artık İlhamın yeteneklerini %40 yerine %50 güçlendirir.

 

Deli Kız

.

Bu güncelleme ile Deli Kız'ın koridor tutmasını kolaylaştırmak istedik :)

Sersemleten Fırlatış

  • Yetenek artık düşmanların 2 saniyeliğine yetenek kullanmalarını engeller.

 

Fanatik

.

Törenli Saldırı

  • Bu yeteneği kullanmak için artık 50 yerine 75 Enerji gerekir.
  • Bu yeteneğin zararı 114-1005 yerine 108-954 olarak azaltılmıştır.

Sessizlik Yemini 

  • Yetenekleri kullanıma kapatma süresi 1.5 saniye yerine 1.3 saniye olarak azaltılmıştır.

 

Koruyucu/Gardiyan

.

Ruh Şamandırası 

  • Artık müttefik kahramanların özelliklerini %30 daha az artırır: 2 ve 27 arası.

Tokluk

  • Artık şamandıranın etkisini üç yerine iki kat artırır.

İnanç Testi 

  • Artık düşmanları %40 yerine %30 yavaşlatır.

 

Vedmak

!

Kararlı Saldırı 

  • Artık yeteneği kullanmak için 50 yerine 60 Enerji harcar.
  • Yeteneğin yenilenme süresi 16 yerine 19 saniye olarak artırılmıştır.

Kahramanlık

  • Artık her kahramanlık için kahramanın koruyucu özellikleri 0.5-6.8 yerine 0.4-4.9 olarak azaltılmıştır.

 

Dağ Adam/ Gürbüz

!

Sert Kaya 

  • Artık %20 yerine %15 zarar azaltır

Şok Dalgası

  • Artık zarar 46-393 yerine 55-472 olarak artırılmıştır

Çığ

  • Yeteneğin verdiği zarar 127-1116 yerine 133-1136 olarak artırılmıştır ve artık zararı Kuvvet yerine maksimum Sağlığa göre belirlenir.

Reaktif Gülle

  • Yeteneğin zararı 127-116 yerine 114-1005 olarak azaltılmıştır
  • Sersemletme süresi 2.5 yerine 2 saniye olarak azaltılmıştır

Düzeltmeler

Sezonlar

  • Artık 510 puandan sonra elde edilen puanlar işleyiş çubuğunda gözükecektir.
  • İşleyiş çubuğunda oluşan bir görüntü hatası düzeltilmiştir.

Semboller

  • Yenileme Semblümüm açıklamasına eşyaların azaltılan yenilenme süreleri eklenmiştir.

Kvasir

  • Bal Likörünün verdiği büyülü zararın büyü savunması yerine fiziksel savunma ile azalmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Meşe Fıçısının fenerler üzerine Bal Likörü dökmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Kontrol etkilerine bağışıklık olmasına rağmen Bal Likörünün yavaşlatmasıan sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Artık Meşe Fıçısı nihai yeteneğinin müttefikler üzerindeki yenilenme süresi doğru bir şekilde gözükecektir.
  • Bal Likörü ile zarar vermesine rağmen Kvasir'in görünmezliğinin bozulmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Kokulu Bal Likörünün kahraman başka bir biçime girmiş olduğu halde dökülmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Ayrıca Vatan Toprağında 4 Bal Likörü biriktiğinde müttefik Tu'Rehu'nun Ezici Darbeler yeteneğinin etkinleştirilmemesine sebep olan bir hata düzeltildia.

Fanatik

  • Törenli Saldırı yeteneğinin geliştirmesi öğrenilmemesine rağmen düşmanı yavaşlatmasına sebep olan bir hata düzeltildi.

Gaddar

  • Ağır Arbalet yeteneği ile düşmanların Orman Sembolü yeteneğinden etkilenmemesine sebep olan bir hata düzeltildi.

Dönüşüm etkileri 

  •  Eğer Kronik bir dönüşüm etkisi içindeyse Laznetin zamanı yeteneği aktifleştirilemez.
  • Artık Düellocu bir dönüşüm içindeyken Şans ve Avantaj yetenekleri aktifleştirilemez.
  • Artık Ağaç Adam bir dönüşüm etkisi içindeyken Canlı Deri yeteneği aktifleştirelemez.

Diğer düzeltmeler

  • Vedmak ve Gaddar durduklarında ana nihai yetenekleri için bir animasyon eklenmiştir.

Daima sizinle,
Prime World takımınız