Игра находится в открытом альфа тестировании

Haberler

Güncelleme 11.10.3

10 Ekim 2018

Lordlar ve Leydiler!

11.10.3 güncellemesi oyun sunucularına yüklendi ve kahramanlar Lord ve Leydilerini bekliyorlar!

Kahramanlar

Pilot

Bu kahramanda 11.10.3 ile bazı büyük değişiklikler yapıldı. Son zamanlarda çıkan korsan maceeraları seti ile büyük ölçüde uyum sağladı ve kahramanı oldukça popüler yaptı. Bunun yanı sıra getirilen yeni sınıf yetenekleride potansiyelini ortaya çıkarmasında etkili oldu. Fakat bazı durumlarda bu yeteneklerin kombinasyonu rakipleri için çok güçlü duruma gelmesine sebep olmaktaydı.

Örneğin Kuvvet buildinin saldırı mesafesi çok fazla olduğu için yaklaşması oldukça güç olmaktaydı. Aynı zamanda Ateş Yağmuru beklenene zararı vermemekteydi. Bu durumlar Kuvvet buildinde 2 değişikliğin bir anda olmasına sebep oldu.

Kontrollü Atış ve Patlayan Kabuklar

  • Mermi Hızının artışı Kontrollü Atıştan silindi ve geliştime yeteneğine eklendi - Patlayan Kabuklar. Ayrıca normal saldırıların mesafe artışı %20 yerine %15 olarak değiştirildi.

Ateş Yağmuru

  • Bazı durumlarda yeteneğin zarar artışı yazıldığı gibi olmamaktaydı. 11.1.0.3 ile bu durum çözüldü ve limiti  15-176 yerine 15-117 olarak azaltıldı.

 

Cesur Pilotun Zeka buildide ihmal edilmedi. Bu buildi daha kullanışlı yapmak için bazı değişiklikler yapıldı.

 

Savunma-Kıran Fişekler

  • 11.10.3ile bu yeteneğin Kurnazlık artışı Kuvvet veya Zekadan yüksek olana bağlı olarak değiştirildi.

Bombalama Saldırısı

  • Zararı 96-851 yerine 106-935 olarak değiştirildi ve merkezin dışına verdiği zarar 41-364 yerine 45-401 olarak değiştirildi.

Çar Bombası

  • Merkezdeki zarar artışı 137-1275 yerine 151-1336 olarak değiştirildi.

 

Her iki build içinde geçerli olan değişiklikler.

 

Ani Kalkış

  • Uçuşun aniden yapılması mesafenin yarısını geçmediği sürece olacaktır. Diğer yerler için ucuş hazırlığı 2 saniye azalacaktır.

Intensive Fire

  • Yeteneğin Çeviklik hesaplaması değişti. Diğer kahramanlar gibi sadece kahramanın ana özelliğine bağlı olarak yapılacaktır.

 

Vampir/Akshar

Yeni sınıf yetenekleri kahramanı karşısındakiler için daha da korkunç hale getirdi. Bazen ona karşı durmak oldukça zor duruma geldi.

Bu sebeple bazı değişiklikler gerekti.

Sonsuz Açlık

  • Artık sadece geliştirmesi öğrenildiğinde Sağlık yenileyecektir ve o da 90% yerine 100% olacaktır.

Dikenli Kılıç

  • Artık Kanlı Son yeteneğinin zararını %100 yerine %90 artırır. Aynı zamanda Kanlı Son yeteneğinin yenileme süresi kısmında değişiklik yoktur. Ayrıca bu değişikliğin nasıl etki edeceği konusunda gözümüz üzerinde olacaktır.

 

Don

Kahramanın Buz Duvarı yeteneği hala Buz Yumruğuna göre zayıf kalmaktaydı.

Bu sebeple 11.101.3 ile biraz daha kullanışlı hale getirildi.

Buz Duvarı

  • Buz Duvarının boyutu %25 artırıldı ve yenilenme süresi 10 saniye azaltılarak 50 saniye olarak değiştirildi.
  • Ayrıca bize zararın sadece seçilen alana verildiği konusunda bildirimde bulunuldu. Artık tüm duvarın olduğu yerde olacaktır

 

Amazon/ Okçu

Yeni sınıf yeteneği geliştirmeleri kahramanın potansiyelini ortaya çıkardı. Fakat yinede en popüler orta koridor kahramanlarıyla yüzleşebilmesine olanak sağlamadı.

Bu sebeple 11.10.3 ile sınıf yeteneklerine bazı bonuslar eklendi.

Ok Yağmuru

  • Ezici Atışlar geliştirmesinin zarar artışı %10 yerine %15 olarak değiştirildi.

Bir Adım İleri

  • Artık %10 yerine %20 zarar emecek.

Bombalama

  • Yeteneğin hazırlık süresi 0.1 saniye azaltıldı ve artık 0.4 saniye sürer. Ayrıca Bombalamanın mesafesi artırıldı.

 

Katana

Kahramanın Sağlık yenilemesi koridoru onun için oldukça kolay hale getiriyordu ve bu durum onun kule altında neredeyse düşmansız bırakıyordu.

Güç Artışı

  • Yeteneğin Sağlık yenilemesi 150-1312 yerine 140-1222 olarak değiştirildi.

 

Büyücü/ Sihirbaz

Kahramanın yeni nihaisi hala diğerine göre güçsüzdü.

11.10.3 ile mekaniği değiştirildi ve savaş boyunca iblis şeklinde görünmesine sebep olan bir hata düzeltildi.

Şeytani Güç

  • Artık düşmanları yavaşlma yerine kendi Hızı %40 artar.

Karışıklık

  • Bu geliştirmenin etkisi değişti. Artık düşmannın yanındakilerin zarar azaltmasını ve etki süresinin %50 az olması yerine sadece etki süresi %25 azalacaktır.

 

Orman Perisi

.

11.10.3 ile Orman Perisinin Zeka buildi üzerinde değişiklikler yapıldı.

Tahrip Eden Sarmaşık

  • Artık nihai yetenek yakındaki düşmanları polen olsun veya olmasın hareketsiz bırakır. Fakat vereceği zarar polen sayısıan bağlıdır.

 

Gece Kraliçesi / Kara Panter

.

Nihai yeteneğin uzun sürmesi ve çabuk yenilenmesi büyük avantaj sağlıyordu.

Bir Et

  • Nihai yeteneğin etki süresi 10 yerine 9 saniye olarak değiştirilmiştir.

 

Kahramanın savaş sonuna kadar panterinin çıkmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.

 

Doktrin

.

Artık kahraman simya çemberine hemen ışınlanacak kadar yakında müttefikleri için içindeki semboller aydınlanacaktır.

Yetenekler

11.10.3 birçok yeteneğe değişim getirdi: her ikiside çok bilinde ve henüz gelenler.

 

Korsan Maceraları

.

Bonuslarının çabuk açılması kahramanları erken bir sürede güçlendirmekteydi. 11.10.3 ile yeteneğin saldırı mesafesine etki durumu değiştirildi. Artık herhangi bir kahraman zaten mesafe artırma yeteneğine sahip ise korsan maceraları tarafından mesafe artışı %20 yerine %15 olacaktır.

 

Belirleyici saldırı

.

Belirleyici Saldırı

  • Sıçrama mesafesi azaltıldı

Fatal Charge

  • Bu yetenek zarar vermek yerine artık direkt olarak sıçrama mesafesini artırır.

Öfkeli Saldırı

  • Bu yetenek artık toprağa bağlı olmadan direkt olarak sıçrama mesafesini artırır.

Dizginsiz Hücum

  • Bu yetenek artık sıçrama mesafesini artırmak yerine sıçranılan yere 320 büyü zararı verilmesini sağlar

Kör Kahin

.

  • Kör Kahin setinden 2 yetenek öğrenmek kahramanın Kuvvet veya Zekasını 4 artırır.
  • Ayrıca Kahin Kurnazlığı ve Kahin Enerjisi yeteneklerinin görünüşleri değiştirilmiştir.

Koleksiyon yetenekleri

.

  • 11.10.3 ile veraber artık yeteneklerden 2 tane öğrenmek tüm starlara 2 puan ekler.
  • Ayrıca bir yeteneğin etkisi geliştirildi.

Donmuş İntikam

  • Saldıran düşmanın alacağı zarar 18 yerine 36 olarak değiştirilmiştir.

Düzeltmeler

Korsan

  • Kahramanın sınıf yetenekleri için animasyon efektleri geliştirildi.

Vampir/Akshar

  • Bazı durumlarda Boğulma yeteneğinin zarar vermemesine sebep olan bir hata düzeltildi.

Koruyucu/Savunucu

  • İntikam Mızrağının Haklı Öfke yeteneği öğrenilmemesine rağmen görüntüsü almasına sebep olan bir hata düzeltildi.

Fallen Lord

  • Fener kırınca Cephane almasına sebep olan bir hata düzeltildi.

Viril/Vril

  • Sersemletme sırasında kahramanın büyümesine sebep olan bir hata düzeltildi.

KemikKıran

  • Artık savaş yüklenirken animasyonlu portre görünebilir.

Amulet of Nature

  • Kahramanın Sağlık yenilememesine sebep olan bir hata düzeltildi.

Kahramanın çerçeve görünümü

  • Kahramanın özellik penceresinde alakasız bir portre görünmesine sebep olan bir hata düzeltildi.

Prime World takımınız