Игра находится в открытом альфа тестировании

Haberler

Güncelleme 11.8.1

06 Mart 2018

Lordlar ve Leydiler!

Güncelleme 11.8.1 oyun sunucularına yüklendi ve kahramanlar kalelerinde efendilerini bekliyorlar!

Yeni yetenekler

Yeni bir koleksiyon yetenek seti: Kör Eden Şan! Bu set bilinen 2 şekilde ayarlanmıştır: 2 yetenek öğrenildiğinde bonus olarak Kuvvet veya Zeka'dan olana katkı ağlar. 3 yeteneği öğrenmek setin aktif yeteneğini kullanmayı sağlar: Kör Eden Şan.

 

Kör Eden Şan

  • Sıra: IV
  • Prime bedeli: 825
  • +13 Kuvvet veya Zeka (yüksek olan);
  • 6 saniyeliğine etrafındaki tüm düşmanları kör eder ve ıskalama şanslarını %50 artırır.
  • Yenileme süresi: 240 sn.

Ünlü Oyuncu

  • Sıra: V
  • Prime bedeli: 1160
  • +19 Zeka

Ünlü Oyuncu

  • Sıra: V
  • Prime bedeli: 1160
  • +19 Kuvvet

Ünlü Kameraman

  • Sıra: VI
  • Prime bedeli: 1600
  • +25 Çeviklik

Ünlü Senarist

  • Sıra: VI
  • Prime bedeli: 1600
  • +25 Kurnazlık

Ünlü Yönetmen

  • Sıra: VI
  • Prime bedeli: 1600
  • +25 Dayanıklılık veya İrade (yüksek olan)

Yeni kostümler!

Hızlı oklar, güçlü savunmalar —  Alacakaranlık Avcısı ve korkusuz Alacakaranlık Savaşçısına selam verin!

 

Alacakaranlık Avcısı

Orjinal kahraman: Amazon/Okçu
Özellikler: yeni seslendirme, yeni efektler
Fiyat: 69 altın

 

Alacakaranlık SAvaşçısı

Orjinal kahraman: Reis/Kumandan
Özellikler: yeni seslendirme, yeni efektler
Fiyat: 69 altın

Kahramanlar

Kuzgun

.

.

 

Alev Girdabı

  • Bu yetenekten her yarım saniyede bir alınan zarar 17-105 yerine 20–126 olarak değiştirilmiştir ve mesafesi %15 artırılmıştır.

 

Amazon/Okçu

.

.

 

Hedef Atışı

  • Kahraman saldırılarının fazladan verdiği hasar %2 yerine 2.2% olarak değiştirilmiştir.

Yıkıcı Ok Yağmuru

  • Yeteneğin kullanım süresi 0.6 saniye yerine 0.5 saniye olarak değiştirilmiştir.

Bombalama

  • Yeteneğin kullanım süresi 0.6 saniye yerine 0.5 saniye olarak değiştirilmiştir

 

Şifacı/Azize

.

.

Merhamet Kalkanı

  • Kalkan tarafından korunan müttefikin zararı %15 yerine %20 azalır. Kalkanın kullanım mesafesi azaltılmıştır.

 

Reis/Kumandan

.

..

 

Lider

  • Artık kahramanın yakınındaki her müttefik 2-21 yerine 2-19 Dayanıklılık veya İrade alır (Kuvvete bağlı olarak).

 

Meran/Şahmeran

.

..

 

Yoğun Eter

  • Artık yetenek aktif olduğunda meran, saldırılarında %6 yerine %4 Enerji harcar.

 

Fanatik

.

..

 

Sessizlik Yemini

  • Artık yetenek kullanmayı 2 saniye yerine 1.5 saniye engeller.

Yemin

  • Sağlık yenilemesi 360–2235 yerine 300–2175 olarak değiştirilmiştir (Zekaya bağlı olarak). Bu yeteneğin etkisi düşman tarafından kullanan pozitif etkileri silme yetenekleri ile silinebilir .

İnanç Atlayışı

  • Mesafesi %20 azaltılmıştır.
  • İnanç Atlayışı ile yemin yeteneğinin Sağlık yenilemesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Fanatik geliştirme yeteneğini öğrendiğinde yeteneğin etkisi ile geri dönerken Törenli Saldırı yeteneğinin zararını vermesine sebep olan bir hata düzeltildi.

Kutsal İntikam

  • Artık nihai yeteneğin etkisi düşman tarafından kullanılan pozitif etkileri silme yeteneği ile silinebilir. Bu nihai yeteneğin kulelere zarar yansıtmasına sebep olan bir hata düzeltildi.

Doğru Kişinin Ödülü

  • Artık nihai yeteneğin etkisi yeteneklerle veya arınma tomarı ile silinebilir. Nihai yeteneğin etki süresi 10 saniye yerine 7 saniye olarak değiştirilmiştir.

Düzeltmeler

Şampiyon Takdiri

  • Setin yeteneklerdeki periyodik zararı vermemesine sebep olan bir hata düzeltildi. Artık kulelerden zarar geri dönmez.

Yetenek Toplama

  • Koleksiyonda 2 tane Kuvvet Konsantrasyonu yeteneği görünmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Hisar Saldırısı artık 2. tabloda düzgün olarak görülmektedir.
  • Zihinsel Hançer yeteneği görevinin alınmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.

Savaş lanlarıdna görüşmek üzere!

Daimi,
Prime World Takımınız