Игра находится в открытом альфа тестировании

Haberler

Güncelleme 11.6.1

23 Kasım 2017

Lordlar ve Leydiler!

Bakım sona erdi, kahramanlar kalenizde sizi selamlamaya hazırlar!

Yeni Kostümler!

Praia çıklarında güçlerini göstermek için savaş alanında ahzırda bekleyen Altın Yele ve Buz Çağıran ile tanışın!

 

Altın Yele

Ana kahraman: Kurt Adam/Kaplan Adam
Özellikler: yeni seslendirme
Fiyat: 69 altın

 

Buz Çasğıran

Ana kahraman:Buz Prenses/Kar fırtınası
Özellikler: Yeni seslendirme, cinsiyet değişimi
Fiyat: 99 altın

Yeni yetenek seti!

Life’s Path

Güncelleme 11.6.1 ile Sağlık yenileme yeteneklerinin yeni efsanesi eklenmiştir. Hayat veren aydınlık oyunun erken bölümlerinde Sağlık yenilemektedir, Yaşam Yolu mekanik olarak Yaşam Çöreğine yakın olup ani olarak Sağlık yeniler.

Aktif yetenek seti 2 pasif yetenek ile güçlendirilebilir. Sağlık artırma, yenileme süresi azaltma veya ana statlarınıza uygun özellikler - size uygun olanı seçebilirsiniz!

Yaşam yolu

  • Sıra: II
  • Prime Bedeli: 500
  • Kullanıldığında Yaşam Yolu 260 Sağlık yeniler.

Öfke yolu

  • Sıra: I
  • Prime Bedeli: 350
  • 4.8 Kuvvet veya Zeka (yüksek olan);
  • Yaşam Yolu yeteneğinin yenileme süresi 11 saniye azalır.

Kuvvet Yolu

  • Sıra: III
  • Prime Bedeli: 675
  • 10 Kuvvet
  • Yaşam yolu yeteneği pasif olarak Kuvveti 5 artırır.

Zeka Yolu

  • Sıra: III
  • Prime Bedeli: 675
  • 10 Zeka;
  • Yaşam yolu yeteneği pasif olarak Zekayı 5 artırır.

Uyum Yolu

  • Sıra: IV
  • Prime Bedeli: 825
  • 9 Kuvvet veya Zeka (yüksek olan);
  • 100 Sağlık;
  • Yaşam Yolu yeteneği 175 daha fazla Sağlık yeniler.

Not: Bazı aktif yetenekler Hayat veren aydınlık gibi bazı diğer yetenekleri 15 saniye olacak şekilde yenileme süresine sokmaktadır. Fakat bu set böyle bir şey yapmamaktadır.

Müttefiklerin nihai yetenekleri konusunda görüntü

Zafer için gereken en önemli şeylerden birisi de takım arkadaşınız ile uyumdur. Ve bu sebeple takım arkadaşınızın nihai yeteneğinin hazır olup olmadığını bilmek oldukça önemlidir. Bu sayede yeteneklerin ardarda kullanılması ile güzel kombinasyonlar oluşur.

Güncelleme 11.6.1 ile nihai yeteneklerin durumunu gösteren bir gösterge ekledik. Bu sadece müttefik kahramanlar için geçerlidir düşmanlarınki bilinmeyecektir.

Gösterge kahraman seviyesinin yazdığı yerde bulunmaktadır

 

Ayrıca müttefikinizin nihai yeteneğinin yenileme süresini istatistikler tablosunda görebilirsiniz.

 

 

  Gösterge tam olarak 3 şeyi göstermektedir:
  1) Nihai yetenek henüz öğrenilmedi; nihai yetenek şuan kullanılamaz; aktif nihai iptal edildi:
 

2) Nihai kullanıma hazır; pasif nihai hazır; aktif nihai aktifleştirildi:

 

3) Nihai yenileme süresinde:

Burada gösterge dolarsa yenileme süresi doluyordur, dolayısıyla ne zaman kullanıma hazır olduğunu görmek kolaylaşır.

Bu yeni özellikl ile müttefiklerinizin nihai yeteneklerinin ne zaman hazır olduğunu ve takım savaşlarında kullanılabileceğini takip edebileceksiniz.

Not!

  • Eğer nihai kullanıma hazır olursa ve kahramanın Enerjisi yok ise gösterge yinede dolu olarak gösterecektir.
  • Eğer nihai kullanıma hazır olursa ve kahraman susturulmuş ise gösterge yinede dolu olarak gösterecektir.

Kahramanlar

Katana

Şavaş alanlarındaki şiddetli atlayışları ile Katana ne kadar iyi bir savaşçı olduğunu kanıtladı.

Fakat bazı yetenekleri ona çok büyük avantajlar sağladı. Dğer bir yandan Bin Kılıç Yolu takım ile kordine olamayarak çok etkisiz kalmaktaydı.

 

Kaplan Atlayışı

  • zarar %15 azaltıldı;
  • farklı yerleri sersemletmesine sebep olan bir hata düzeltildi.

Taktiksel Hareket

  • atladıktan sonra zarar vermeme veya sersemletmeme süresi 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.

Alev Hayaleti

  • yenileme süresi 15 saniye yerine 17 saniyeye çıkarıldı;
  • üçüncü aktif yeteneği aktif iken kahramanın kontrol etkilerine bağık olmasına sebep olan bir hata düzeltildi (örneğin: Ağaç Adam/Otacı kahramanının Lanetli Ağaçlarından kurtulamayacak).

Tek Kılıç Yolu

  • zarar %10 azaltıldı;
  • yetenek geliştirmesi öğrenilmeden düşmanı yavaşlatmasına sebep olan bir hata düzeltildi.

Bin Kılıç Yolu

  • zarar %15 artırıldı;
  • artık oluşan bölgedeki düşmanları %20 yavaşlatır

Gözdağı

  • artık düşman zararını %25 yerine %20 azaltır.

 

Deva/Derman

Bu kahramanın atlama nihaisi hala popülerliğini sürdürüyor.

Fakat alan etkisi yeteneklerinin kombinasyonlarında verilen zarar beklenenden fazla olmaktaydı.

 

Gök Kuşağı Sıçrayışı

  • yetenek zararı artık 126-1116 yerine 120-1061 olmuştur.

 

Dağ Adam/gürbüz

Bu güçlü ve iri kahraman koridordorda agresif oyun tarzı için istenilen zararı verememekteydi.

11.6.1 güncellemesi ile ilk saldırı yeteneğini geliştirildi.

 

Şok Dalgası

  • yetenek zararı %5 artırıldı

 

Vampir/Akshar

Yeni nihai yeteneğin gelmesi il bu kahramanda çeşitli değişiklikler yaşandı.

Fakat, fakat bu durum oyun başlarında pek bir değişiklik yaratmadı, Kuvvet tarafı Zeka tarafına nazaran pek etkili olamıyordu.

 

Derin Çizik

  • zarar %5 artırıldı

 

Noks/Viril

Bu kahramanın nihai yeteneği genellikle ormancı seçildiğinde pek istenileni verememekteydi.

Bu nihai yeteneği ormancılar için uygun hale gitirmek adına hareketsiz bırakması ve zararı biraz artırıldı.

 

Asitli Emisyon

  • hareketsiz bırakması 2 saniye yerine 2.5 saniyeye çıkarıldı;
  • yetenek zararı 140-1234 olacak şkilde arttı.

 

Buz Prensens/Kar Fırtınası

Bu kahramanın alternatif nihaisi oldukça yaygınlaştı.

Fakat, kullanımı kahramanın düşük Çevikliği ve düşük Çeviklik artışı nedeniyle oldukça sıkıntılıydı.

  • başlangıç Çevikliği 47'den 48' çıkarıldı;
  • seviye başına artış 0.1 yerine 0.2 olarak değiştirildi.

 

Şifacı/Azize

İlerleyen oyun süreçlerinde alternatif nihaisinin takım arkadaşlarına katkısı çok büyük olmuştur.

Müttefik zarar almaz olduğunda düşmanlara oldukça yüksek miktarda zarar vermekteydi.

 

Merhamet Kalkanı

  • Üzerinde kullanılan kahramanın bu yetenek aktifken vereceği zarar %10 azalır.

Yetenekler

Ejderha Yolu

En çok istenilen setlerden biri, kahramana 2. bir yaşam hakı verir, ilerleyen oyun durumlarında yeniden doğduğunda müttefiklere avantaj sağlayar ve düşmanlar etkisi bitince rasgele kontrol etkisi alır.

Aynı zamanda, ejder halinden çıkıp yeniden doğmaması için bir bakıma imkansız olarak 25 kez vurulması gerekmekteydi. Artık yeniden doğmadan ölmesi için 20 kez vurulması gerekmektedir.

Alev Gardiyanı

Bir önceki güncellemede ateş böceğinin süresinin kıalmasına rağmen bazı karakterlere hala yüksek avantaj sağlayabilmekteydi.

11.6.1 güncellemesinde, yaşam süresi dahada azaltıldı ve kör ederek zarar verme süresi artırıldı.

 

Parlak Alev

  • artık ate böceğini yaşam süresi 60 saniyeden 50 saniyeye düşürülmüştür (her geliştirmesi için 15 saniye yerine 10 saniye artmaktadır);
  • artık kör etme ve zarar verme süresi 15 saniye yerine 20 saniye olmuştur.

Düzeltmeler

  • Artık kalede kahraman sesleri hemen duyulmaktadır. Önceden kostüm değiştirildiği zaman duyulmaktaydı.

 

Azize

  • Artık Merhamet Kalkanı İkili Savunma öğrenilmeden hem kendisine hem müttefik'e aynı anda etki etmeyecektir.

 

Fırtına

  • artık kalede bu kostümün sesini duyabilirsiniz

Savaş alanlarında görüşmek üzere!

Prime World Takımınız