Игра находится в открытом альфа тестировании

Haberler

Güncelleme 11.5.1

06 Eylül 2017

Lordlar ve Leydiler!

Güncelleme 11.5.1 oyun sunucularında aktifleştirilmiştir ve kahramanlar Lordlarını ve Leydilerini karşılamaya hazırlar!

Yeni yetenekler

Bir yeni efsanevi yetenek seti – Sıcak Zaman!

Bu set çoğu oyuncumuzun sevdiği şekilde çalışmaktadır – öğrenilmiş birkaç yetenek ile kahraman fazladan bonus alacaktır. İki yetenek öğrenildiğinde +6 Kuvvet veya Zeka (yüksek olan) ve dört yetenek öğrenildiğinde nihai yeteneğin yenilenme süresi %30 azalır.

Zamanın İlki

  • Sıra: I;
  • Prime bedeli: 350;
  • +4.8 Kuvvet veya Zeka (yüksek olan);

Cesaret Zamanı

  • Sıra: IV;
  • Prime bedeli: 825;
  • +12.5 Kuvvet veya Zeka (yüksek olan);

Bilgelik Zamanı

  • Sıra: I;
  • Prime bedeli: 1160;
  • +9 Zeka;
  • +10 Çeviklik veya Kurnazlık (yüksek olan);

Güç Zamanı

  • Sıra: V;
  • Prime bedeli: 1160;
  • +9 Kuvvet;
  • +10 Çeviklik veya Kurnazlık (yüksek olan);

Değişiklik Zamanı

  • Sıra: VI;
  • Prime bedeli: 1600;
  • +300 Sağlık;
  • +15.2 Kuvvet veya Zeka (yüksek olan);

Kahramanlar

Cadı / Moira

Kahramanın alternatif nihai yeteneği tüm düşman takımnına yanlızca kontrol etkisi dışında yüksek zarar vermesine sebep olmaktaydı. Mesafe durumları ve verdiği zarar sayesinden Moira yüksek avantaja sahipti.

30 Nisan Gecesi

  • Yeteneğin yenilenme süresi 90 saniye artırıldı.
  • Kullanım mesafesi ve oluşturduğu alan küçüldü.

Nazar

  • Sersemletmesi artık 1 saniye yerine 0.5 saniyedir.
  • Geliştirme yeteneğinin verdiği zarar %10 azaltıldı.

 

Kumandan / Reis

.

Ordudaki Kardeşler

  • Çağırılan minyonların süresi 12 saniyedir.
  • Minyon zararı %10 arttırıldı.

 

Veba Doktoru

Yeni kahramanın Zeka buildi kendisini kanıtladı, fakat Kuvvet buildini kullanmak olduça zordu ve nihai yeteneği düşmanlarının savunmalarını çok fazla düşürmekteydi.

Kalp Krizi

  • Artık zararı Kuvvet veya Zekadan yüksek olana bağlı olarak verir.

Zayıf Bağışıklık

  • Nihai yeteneğin geliştirmesi artık düşman kahramanlarının Dayanıklılık/İrade'sini %10 daha az azaltır.

Ruh Yakalayıcısı / Ruhan

Ölümün Öfkesi yeteneğinin etkisindeki düşmanların başlarında artık bir kılıç bulunacaktır ve bu sayede nihai yeteneğin alan mesafesinde daha kolay duracaklardır.

 

Vampir / Akshar

Vampirin alternatif nihai yeteneği savaşlarda kullanılırlığını kanıtladı fakat zararı ve oyun içi mesafe sorunları etkisini zorlaştırmıştı.

Canlı Gömüldü

  • Nihai mesafesi artırıldı

Boğulma

  • Nihai yeteneğin geliştirmesinden verilen zarar %5 artırıldı

Askerler

Artık cephanelik yok edildiğinde gelen askerler daha fazla güçlendirildi

  • Sağlık artışı 25
  • Güç artışı 1

Düzeltmeler

  • Veba Doktorunun yetenek dışındaki Sağlık yenileme mesafesi ile ilgili bir hata düzeltildi. Ayrıca Sağlığı azalmamış olan müttefiğin Sağlığını yenilemeye çalışması düzeltildi.
  • Otacı / Ağaç Adam'ın sınıf ve nihai yeteneğinin açıklaması düzeltildi. Ayrıca Otacı öldüğünde Mantarcı'nın sonsuz yaşam kazanmasına sebep olan bir hata düzeltildi. Alternatif nihai yeteneğin açıklaması düzeltildi. Artık Zehirli Argümanlar öğrenildiği doğru zarar miktarı görülmektedir.
  • Yüzsüzün alternatif nihai yeteneğinin açıklaması düzeltildi – kullanılanılan herhangi bir yetenek savunma verir.
  • Zebani'nin Şeytani formundaki açıklama düzeltildi – nihai yetenek etkin iken ilk saldırı sadece 0.5 saniye sersemletir.

Savaş alanlarında görüşmek üzere!

Prime World Takımınız