Игра находится в открытом альфа тестировании

Haberler

Güncelleme 11.3

06 Temmuz 2017

Lords and Ladies!

Güncelleme 11.3 yüklendi ve oyun sunucuları tekrar açıldı!

Savaş

Savaşları daha dinamik ve eğlenceli yapmak için 11.3 güncellemesi ile birkaç değişiklik getirdik.

Savaşlardaki oynama yönlerine değinildi: sıradan askerler artık daha hızlı seviye atlar, düşman cephaneliğini yıktığınızda savaş alanında "süper askerler" belirir, alt ve yukarı koridorlara 2 yeni garibe grubu eklendi ve dahası artık kitton öldürdüğünüzde bonuz özellikler kazanırsınız!

Bütün bu değişikliklere yakından bir bakalım.

Prime

Bugünün agresif oyun mekaniği gereği, birçok koridor kahramanı oyun başlayınca Sağlık iksiri satın almak zorunda ve yetenek dahi açmadan başlangıç Primelarını harcamaktadırlar.

Sıklıkla kahramanlar oyunları kazanmak için sınıf yetenekleri yerine "balta" veya başka bir efsanevi set açıyor !

11.3 güncellemesi ile başlangıç ve zamanla elde edilen prime miktarını değiştirdik.

  • Artık kahramanlar savaşa 300 yerine 400 Prime başlarlar
  • Artık zaman ile sürekli gelen prime 2 yerine 3 olarak değiştirilmiştir

Bu demektir ki zafere giden yolda savaş başında seçilen yeteneklerin değeri oldukça artar.

Askerler

Bu değişimin amacı askerlerin kahramanlara koridorlarda ve düşman binalarını yıkmakta daha çok yardımcı olmalarıdır. Artık kahramanlar daha hızlı seviye atlayacağı için askerlerinde gelişimi hızlandırıldı. Sonuç olarak askerler son hallerinde ulaştığında savaş bitecektir.

Askerler artık daha hızlı seviye atlarlar, Alev Püskürten / Yok Edici artık kendini daha belirgin hale getirir, Savaşçılar daha güçlüdür ve Merkez Binanın alan saldırısı artırılmıştır.

 

Asker seviyeleri

  • Askerlerin yeni seviyeye atlamaları 120 saniyeden 90 saniyeye azaltılmıştır.
  • Bu demektir ki askerlerin düşman kule ve binalarını yıkmaktaki yardımları daha belirgin hale gelir

‘ikili’ Yok Edici / Alev Püskürten

Bildiğiniz üzere son bölümlerle iki Alev Püskürten ve Yok Edici koridorlarda çıkar.

  • Artık 43. asker dalgası veya 22. dakikada iki büyük asker belirir.

Savaşçılar

  • Düşman cephaneliği yok edildiğinde bazı değişikliklerle beraber iki özel asker belirir. Sağlıkları ve hasarları %20 artırıldı.

Merkez Bina

  • Merkez binanın askerlere verdiği alan hasarı azaltıldı. Bu süreçte kahramanlara verdiği zarar aynı şekilde bırakıldı.

Garibe

IOrta koridordaki kahramanlar geri kaldıklarında ormana giderek düşmanlarını prime olarak yakalayabilmektedirler. Fakat alt ve üst koridorlar için bu pek kolay değlidir.

Alt ve üst koridorların prime elde etmelerini kolaylaştırmak için 2 grup HobGoblin getirilmiştir.

 

Hobgoblinler

  • Alt ve üst koridorlar artık 2 küçük Garibe grubuna sahiptir.
    İlk asker dalgasından 43 saniye sonra nehirin ortasında 2 Hobgoblin belirir ve öldükten 90 saniye sonra tekrar dirilirler.
  • Bu yaratıkların her biri için öldüren kahraman 32 prime alır ve takım 30 prime kazanır.

Kitton

ilk Kiton'u öldürüncü farm olarak oyunun başlarunda farm olarak ağırlığını koymaktaydı. Bu durum hafif olarak avantaj sağlamaktaydı. Oyunnun ilerleyen süreçlerinde pek bir etkisi bulunmamaktaydı .

Bunu değiştirmeye karar verdik ve verdiği prime azaltılarak kalıcı bonuslar ekledik.

  • Kiton haritada 6:30 dakikasında çıkacaktır
  • Kiton yine her 5 dakikada bir çıkacaktır
  • Kiton öldürüldüğünde öldüren takım 150 ve son vuruş yapan kahraman 50 prime alır

 

Kiton yenilince yeni bonuslar:

Kiton'u tekrar tekrar öldürmek takıma bonus kazandırır:

  • İlk öldürülen Kiton basamak sayılır
  • İkinci Kiton öldürüldüğünde takım 5 Kuvvet veya Zeka alır
  • Üçüncü Kiton öldürüldüğünde takım 15 Kuvvet veya Zeka alır

Bu demektirki 17 - 18. dakikada Kiton stratejik olarak tüm bonusları alarak değerli hale gelecektir.

Dikkat: ikinci ve üçüncü öldürülen Kitondan alınan bonuslar kalıcıdır. Fakat bonuslar birikmez en son alınan 15 kalıcı olarak kalır.

Yetenekler

Mutlak Hakimiyet seti

Baltalar bir süre önce zayıflatılmıştı, fakat bu set hala birçok kahraman için vazgeçilmez.

Bundan ayrı olarak bu set için istediklerinizi görmezden gelmedik.

Ve bu set üzerinde değişikliğe gittik.

Mutlak Hakimiyet

  • Asker / Garibe öldürülünce verdiği prime 6 yerine 5 olarak değiştirilmiştir.
  • Kapasitesi 800 yerine 675 olarak değiştirildi.

Ruhsal Hakimiyet ve Güç Hakimiyeti

  • 45 Asker / Garibe öldürüldüğünde alınan prime 300 yerine 250 olarak değiştirilmiştir

Açgözlü Hakimiyet

  • Prime kapasite artışı 400 yerine 325 olarak değiştirilmiştir

Öfke Hakimiyeti

  • Bu yetenek ile öldürülen Asker / Garibe 45 yerine 40 prime verecek şekilde değiştirilmiştir:
  • Prime kapasite artışı 300 yerine 250 olarak değiştirilmiştir.

Kahramanlar

Meşe Kıran

Diken Yoğunluğu hafif geliştirildi, Zeka buildi güçlendirildi, savunma özellikleri artırıldı.

Bir önceki dengelemeden sonra, kahraman oyuncuların kalbinde yerini aldı. Fakat Zeka buildi ile çoklu sayıda düşmana daha etkili olması için biraz geliştirdik.

Savunma özellikleri artırıldı:

  • Kahramanının Dayanıklılığı 55 yerine 60 olarak değiştirildi
  • Kahramanın İradesi 45 yerine 50 olarak değiştirildi

 

Canavar Vuruşu

İlk pasif yeteneğinin yardımı sayesinde Kuvvet buildi hem koridorda hemde ormanda kolaylık sağlatarak Zeka buildini geride bırakıyordu. Artık alandaki seviyeye bağlı olarak değiştirildi!

Bu sayede zararında bir değişiklik olmadı ve eskiden kuvvetten verdiği hasar değişmedi.

  • Artık her ikinci saldırısı Zekaya bağlı olarak artacaktır.

Rüzgar Uğultusu

  • Hız erkisi 1 saniye azaltıldı

Diken Yoğunluğu

Kontrol gerektiren bu yetenek istediğimiz amaca ulaşamadı . Hız etkisi olmayan karakterler çalılara takıldığında etkisi belli olmaktadır fakat hız etkisi olan karakterlerde pek belli olmamaktadır.

Alan etkisi yeteneğinde bulunan kahramanların hız etkileri etki etmeyecektir. Bu demektirki Hız sembolü olan bir Amazon yetenğin alanına girdiğinde etkisi gidecektir, fakat alandan çıktığı anda etkisi yeniden aktif olacaktır.

  • Yeteneğin animasyon hızı artırıldı
  • Yavaşlatması %5 artırıldı
  • Çalıların etki süresi 1 saniye azaltıldı

 

Ruh Yakalayıcısı / Ruhan

.

Artık nihai yeteneğinin yardımı ile Vatan toprağında yetenek kullandığında müttefiklerin hızıda artmaktadır.

 

Gölge Savunması

  • Artık yetenekteki ip ucu yakındaki müttefikler için verilen Hayalet Kalkanınıda içerir
  • Nihai yetenek ile kalkan verdiğinde kahraman vatan toprağında yetenek kullandığında müttefikleri hızlandırır.

 

Kurt Adam / Kaplan Adam

.

Korkunç Kükreme yeteneği ormancı olarak oynandığında oyun başlarında etkisiz kalmaktaydı.

 

Korkunç Kükreme

  • Artık yetenek ile 3'ten az kahramana vurursa onları 1.5 saniye sersemletir.
  • Yeteneğin yenilenme süresi 80 saniye olarak değiştirildi

 

Okçu / Amazon

.

Bombalama yeteneğinin kullanım süresi azaltılarak takım savaşlarındaki etkisi artırıldı:

 

Bombalama

  • Yeteneğin kullanım süresi 0.8 saniye azaltıldı
  • Zararı %5 artırıldı

 

Mucit

.

Özel Yapım Silahı kullanmak  özellikle "Zeka" tarafı oldukça zordu. Bu yüzden silahı biraz geliştirdik ve Prime kazanımı için istediğiniz şekilde ayarladık.

 

Özel Yapım Silah

  • Silah zararı %10 artırıldı;
  • Silah Sağlığı %10 artırıldı;
  • Artık silah asker ve binalara son vuruş yaptığında kahraman prime kazanır.

 

Dağlı / Ölümsüz

.

Kahraman bu nihai yetenek ile tank rolünde takım savaşlarında pek etkili olamıyordu. Bunu değiştiriyoruz!

 

Gökyüzündeki Kılıç

  • Harcanan Enerji 20 azaltıldı
  • Bu yetenek ile kahraman savaş bitene kadar %10 daha az zarar alır

 

Savaş alanlarında görüşmek üzere!

Prime World Takımınız