Игра находится в открытом альфа тестировании

Adornia Krallığı

Büyücü

Картинка героя

     Duygu yüklü bilimin doğal sanatını saf bilginin uyumlu sistemine dönüştürme yolunda ilerleyen genç Adornia Büyücüsü, silah arkadaşlarına benzemiyordu.

      Eyvahlar olsun ki, Prime devrine dek, dünyanın gizemlerini barındıran kitapların büyük çoğunluğu İmparatorluk’ta saklanmaktaydı. Bilgi toplama prensibine sadık doklar, itina ile kadim bilgileri emmişti. Büyücü vatanını terk ederek sınırları aşıp, kütüphanesinde bilim karşıtı ünlü dokların kitaplarının saklı olduğu  ücra bir kasabaya yerleşti.

      Kendini tarihçi ve arşivci olarak tanıtan büyücü, açgözlülükle unutulmuş bilgileri emdi. Bir gün, tozlu rafların arasında, mucize denilebilecek garip bir varlık gördü. Varlığın doğasını analiz eden büyücü, onun, eski zamanlarda Praya’da ikamet eden gizemli bir kabilenin üyesi olan bir “İblis” olduğunu anladı. Adornia büyüsü ile kitaplardaki bilgileri birleştirerek, iblisi emri altına almaya karar verdi. Maalesef, ayin ve büyücünün köleleştirdiği iblisin öfkesi, şehrin sakinlerinin sarsılmasına neden oldu.

      Deliye dönen kalabalık, sözde bilim adamının evinin etrafını sardı. Büyücü, metal ateş topları ile direndi ve hasımlarına kontrolü altındaki enerjiyi yönlendirdi... İblis büyücünün yaşam gücü ile beslendi ve büyücü çok hızlı zayıf düşüp sonunda çılgına dönmüş kalabalığın eline düştü. Linç edilmesini ne doklu tarihçiler ne de şehrin güvenlik engelleyemezdi. Büyücünün bir Adornialı olduğundan şüphelenen halk onu “İmtihana” sokmaya karar verdi.  Adornialılar için bu tip bir konsantrenin ölümcül olmadığını düşünen halk, büyücüyü prime teknesine attı, eğer ölürse gerçek bir dok olduğu anlaşılacak ve ölürken temize çıkacaktı.

      Büyücü kalabalığın gözleri önünde öldü, birkaç saat sonra ise kahramana dönüşmüş olarak dirildi. Adornialılar arasına geri dönerek dünyanın gizemli bilgilerine erişmek isteyenler için bir büyü tarikatı kurdu. Prime ile güçlenen kadim sanatın kudreti ve iblis üzerindeki kontrolü tarikatın klasik Adornia okulları ile eşit derecede rekabet etmesini sağlıyor.


 

     Büyücü'nün yetenekleri büyük bir zarar verir ancak bunların yerine getirilmesi zaman alır. Çok tehlikeli rakipleri bir süre için tavuğa çevirir. Patlayan ateş topları, aşılamaz enerji bariyerleri ve çağrılan iblis ise düşmanları, eski hallerine dönmeye fırsat bulamadan yok etmeyi başarır.

Yetenekler


Büyülü Bilgi

Sınıf yeteneklerinin oluşturuluşu, hareketle veya hedefe olan mesafenin aşılmasıyla kesintiye uğramaz.

Ateş Darbesi

Kahraman hazırladığı ateş belirli bir bölgeye fırlatır. Fırlatıldığı noktanın çevresindeki tüm düşmanlara belirli bir hasar vermenin yanı sıra, patlamanın merkezinde bulunan düşmanlara ek hasar verir. Ana vatanda kullanıldığında etki alanı genişler. Eğer Ateşli Felaket yeteneği öğrenilmişse, patlamanın merkezinde bulunan düşmanlar ek olarak süreli zarar alır.

Dönüşüm

1,8 saniyede oluşur, seçilen düşman hiçbir şey yapamaz ve %40 Hızla hareket eder, 2 saniye boyunca zarar görür. Büyünün Baskısı yeteneği öğrenildikten sonra, dönüşen düşman daha fazla zarar alır ve tavuğa dönüşmüş olan düşmanı öldüren kahraman, kurbanın maksimum sağlık ve enerjisinin %15 ini kendi sağlık ve enerjisine ekler.

Enerji Bariyeri

Gösterilen bölgede kısa süreliğine bir bariyer oluşturur. Bariyerin duvarıyla ilk temasında düşman bir süre sersemler. Eğer Toprağın Ürpermesi yeteneği öğrenildiyse, bariyerin içerisinde bulunan düşmanlar saniyelik olarak zarar alır. Ana vatanda bariyerin içinde bulunan düşmanlar daha kötü sağlık yeniler.

 

İblis Çağrısı

Kahraman bir kaç saniye boyunca saldırarak düşmana zarar verecek olan İblis'i yardıma çağırır. İblis Ateşi yeteneği öğrenildikten sonra, aynı zamanda iblisin yanında bulunan tüm düşmanlar da bir miktar zarar alır.  Ana vatanda kullanıldığında,iblis çevresinde bulunan tüm düşmanlara bir miktar zarar verir.

 

Share with friends