Игра находится в открытом альфа тестировании

Adornia Krallığı

Seşa

 

     Prime'da dört kollu kılıç sihirbazları olan Nagalardan daha usta eskrimcilerin olmadığı görüşü genel bir kabul görmektedir. Ne var ki savaşçıya zaferler bahşeden sadece onun fiziksel özellikleri ve yeteneği değildir. En kudretli rakipleri bile yılgınlığa uğratan en büyük erdemi sebattır.


      Geleceğin bu kahramanı gençlik yıllarında eli çabuk bir Naganın bir kurt sürüsüne karşı nasıl dövüştüğünü görmüştü. Avcı Doklardan biri yılan adamı zehirlemeye çalışmış, ancak başarısız olmuştu. Olağanüstü kılıç hakimiyeti küçük çocuğu hayretler içinde bırakmış, o da bıçak kullanmayı öğrenmeye kesin karar vermişti. Böylece çok çalıştı ve yirmi yaşına doğru hünerli bir savaşçı haline geldi. Kendini denemek isteyen genç savaşçı Nagaların yaşadığı köye gitti ve en iyi kılıççıyı düelloya davet etti.


      Dövüşü kaybetti. Yılan adamlar cesur gencin parçalanmış vücudunu törenle gömdü, fakat pes etmek bilmeyen bu adam bir kahraman olarak geri geldi.  Katalizörünü lorda teslim eden genç onunla oldukça ilginç şartlar taşıyan bir hizmet anlaşması yaptı... Sonra da tekrar Nagaların yanına gitti ve en iyi kılıççı ile dövüşmeyi talep etti. Dövüşte tekrar öldürüldü fakat yeniden doğdu ve zafer elde edinceye kadar denemeye devam edeceğine dair ant içti.  

      Öldürülen bu kahramanı sürekli diriltmek zorunda kalan lord, soyluların katıldığı bir kabulde ondan bahsetti. Kabulde bulunan Leydi İness - kendisi o sırada Sessizlik Sarayı'nın sahibesiydi ve krallıktaki en iyi diriltme ustası sayılıyordu- bu kılıççının gösterdiği sebattan çok etkilendi. Lordun arkadaşı için özel bir "Dönüş Şarkısı" yazdı. Kahraman bir sonraki ölümünden sonra Naga olarak doğdu ve bu da ona uzun zamandır arzuladığı zaferi kazanmasını sağladı.

      Daha sonra insan ırkına mensup kahramanları Nagalara dönüştüren bu yönteme başka tecrübeli lordlar da sahip oldu. Birçok ünlü kılıççı görünüm değiştirerek Seşa olmaya ve başlamış olan savaşta Doklara karşı dört bıçakla direnmeye karar verdi.


 

     Seşa'nın eşsiz esnekliği, onun tek bir hareketle savaş ortasına dalmasına ve düşman saldırılarının çoğundan kolayca sıyrılmasına olanak verir. Bu çok elli savaşçı büyülü bıçaklarıyla, birden fazla düşmana saldırabilmektedir. Felç eden zehir rakiplerinin dövüş yeteneklerini azaltırken, Seşa'nın hipnotize etme yetenekleri, düşmanların dikkatini ona çeker ve zayıf savunmaları olan müttefiklerini korur.

Yetenekler

Yılan Çevikliği

Kahramana düşman saldırılarından sıyrılmak için daha yüksek şans tanır.

Ölümcül Atış

Seşa yolu üzerindeki tüm düşmanlara zarar vererek gösterilen noktaya gider. Hareket halindeyken kahramana zihin kontrol etkileri işlemez. Yetenek vatan toprağında kullanıldığında Seşa'nın bir kaç saniyeliğine gücü artar. Sinsi Zehir yeteneği öğrenildikten sonra düşmanı zehirleyerek bir miktar kurnazlığını düşürür ve ek olarak süreli zarar verir.

Sinsi Zehir

Kahramanın saldırıları düşmanı zehirleyerek bir miktar kurnazlığını düşürür ve zarar verir. Etki 5 kereye kadar biriktirilebilir. Felç Eden Darbeler yeteneği öğrenildikten sonra, 5 kez zehirlenen düşmanın hareket hızı bir miktar azalır.

Çok Elli Savaşçı

Düşmanın saldırısına karşılık olarak Seşa bir sonraki saldırısında yakındaki tüm düşmanları %20 ihtimalle yaralayabilir. Savaş Transı yeteneği öğrenildikten sonra, bu yeteneğin çalışmasından sonraki bir kaç saniye için Seşa'nın düşman saldırılarından sıyrılma ihtimali %10 artar.

Hipnoz Çağrısı

Seşa'nın yakınında bulunan tüm düşmanları 2.5 saniye boyunca ona saldırmaya zorlar, Naga'nın ataklardan sıyrılma ihtimalini 6 saniyeliğine 2 kat arttırır.
Vatan toprağında kullanıldığında yeteneğin etki yarıçapı genişler.

 

Share with friends