Игра находится в открытом альфа тестировании

Adornia Krallığı

Reis

 

Eskiden Adornialılar onu bir kılıç yapım ustası olarak sayardı; fakat iltifatları önemsemeyen kendisi, ölümcül savaş baltaları ve gürzler yapmak yerine eğitim ve turnuvalarda kullanılan silahları yapmayı tercih ediyordu. Gerçi becerileri o kadar üstündü ki ahşap kılıçlar bile gerçek bir savaşçının elinde demir kılıçlardan kötü iş görmüyordu. İşte o zaman bir tek gürz için, heybetli devin bir türlü parçalayamadığı zincirler imal etti.

Ancak silah zanaatkârının barışçıl uğraşları doklarla yapılan savaş günlerinde sona erdi. Düşman orduları ustanın şehrini kuşattı ve düşmanlar, daha ilk şok esnasında duvarlara çıkmayı başarmıştı bile. İşte o zaman geleceğin Reisi eğitim için kullanılan gürzü ve turnuva alanını çevreleyen dekoratif kalkanlardan birini kapıp bir savaş narasıyla kendini savaşın ortasına attı. Kudurmuş yüzlerce düşmanla çevrilmiş durumdayken kahramanca can verdi ve dirildi; kanlı kılıç kahramanın katalizörü oldu. Cesur yiğidin kahramanlığıyla coşan Adornialılar düşmana ağır darbeler indirerek dokları şehir dışına çıkardı.

O zamandan beri savaşta kendisine denk biri olmadı; orduya yeni katılan korkaklar bile komutanın Reiste olduğunu öğrenince öfkeden deliye dönmüş savaşçılar haline geliyordu. Deneyimli bir başkomutan olarak pek çok kez düşmana deli gibi saldırmıştır; fakat askerlerini, sert darbeyi düşmanın en zayıf noktasına indirmek üzere yönettiği zamanlar da olmuştur.

Zaman zaman, özellikle kanlı bir savaşın ardından, gürzünün ağırlığından yorulan savaşçının eli sanata uzanmaktadır. İşte böyle zamanlarda Reis, kalesine dönüp yeni bir askeri sanat eseri yaratır.

 

Reis, düşmanın savunma hatlarını yararak ve en tehlikeli düşmana saldırarak askerlerini her zaman zafere götürür. Ağır silahının darbeleri düşmanlarını dört bir yana savurur, büyülü zırhları ise sadece kahramanı değil, müttefiklerini de korur. Bu eşsiz savaşçının kutsal sancağı altında savaşan askerlerin ve kahramanların savaş ruhunu hiçbir şey dize getiremez.

Yetenekler

Kumandan

Kahramanın yanında bulunan her müttefik, kahramanın Metanetini ve İradesini arttırır. Ana Vatanda kahramanın Kuvveti de artar.

İlk Darbe

Kahraman, önünde bulunan tüm düşmanlara vurur, Yok edici Darbe yeteneği öğrenildikten sonra İlk Darbe yeteneği düşmanların Metanetini 10 saniyeliğine düşürür.

Taarruz

Kahraman, gösterilen düşmana saldırır ve çok güçlü, sersemleten bir vuruş yapar. Ana Vatanda verilen zarar %50 artar.Savaş ruhu yeteneği öğrenildikten sonra kahramanın yanında bulunan müttefik askerler de düşmana saldırır. Etki alanında bulunan tüm müttefikler ayrıca 5 saniyeliğine Hız ve Çeviklik bonusu kazanır.

Büyülü Zırh

Kahramanın etrafında bulunan tüm müttefikler 10 saniyeliğine, kendilerine saldıran düşmanlara büyü zararı veren bir savunma kazanır. Sağlam zırh yeteneği öğrenildikten sonra kahramanın üzerinde bulunan Büyülü zırh da, kahramana verilen tüm zararı %20 azaltır.

Kutsal Bayrak

Kahraman, etrafında bulunan tüm müttefiklerin maksimum Sağlığını arttıran bir bayrak dikebilir. Bayrak etrafında kahramanın Ana Vatanı oluşur. Kahraman yeteneği Ana Vatanda kullandığında; bayrak,etrafında bulunan tüm müttefiklerin Çevikliğini de arttırır.

Son dayanak yeteneği öğrenildikten sonra Bayrağın etkisi diğer etkilerine ek olarak müttefik kahramanları ve askerleri iyileştirir.

 

Share with friends