Игра находится в открытом альфа тестировании

Dok İmparatorluğu

Nişancı

 

Adornialılar onun gerçek adını bilmezdi ve neredeyse hiçkimse, Nişancı'yı yakından görmedi: cesur atlı aniden ortaya çıkar, okunu ıskalamadan atar ve kaybolurdu.

Yıllarca okçuluk eğitimi aldı, ama ustalaştığında bile eğitimini bırakmadı. Nişancı'nın sloganı "Her zaman daha iyisi yapılabilir" sözüydü. Sadık atına da çok iyi davranıyordu; bu at, mükemmel bir şekilde eğitilmişti, söylenenleri hemen anlıyordu ve binicisi ve arkadaşına her zaman sadıktı. Binicisi asla kayış veya mahmuz kullanmazdı, hatta nakışlı eyeri bile sadece atı süslemek için takardı.

Düşmanları, Nişancı'yı yok etmeyi hayal ederdi, başına ödül bile koydular ama krallığın kahramanları bile başarılı olamadı, ta ki yetenekli bir Büyücü ortaya çıkana kadar. Adornialılar, Egizar'a gitmek üzere olan bir dok esir kervanı hakkında söylenti yaydılar. Hiç zaman kaybetmeden Nişancı sadık Kıryele'ye atladı ve kervanın yolunu kesmek üzere yola çıktı. Ancak zincirlere vurulmuş köleler de, etrafa dağılan korumalar da yalnızca bir seraptı. Büyücü'nin sihir güçleri, hayali bir görüntü yaratmıştı ve İmparatorluğun en iyi okçusu olan Nişancı, o seraba dört nala dalmıştı. Zehirli prime buharlarıyla dolu dipsiz bataklık, yüce savaşçıyı yutmuştu. Düşmanları onu güçleriyle yenemeyince, kurnazlıkla kandırdılar ve Büyücü vadedilen ödülünü aldı.

Ancak Nişancı ölmedi. Prime ile güçlendirilen sihirli tuzak onu korkunç bir şekilde değiştirerek, onu o çok sevdiği atıyla bir haline getirdi. Ve bir gün sonra o pis kokulu bataklıktan keder, nefret ve intikam dolu, güçlü bir kentaur fırladı.

Dostunun anısına Nişancı, eyeri sakladı ve onu katalizöre dönüştürdü. Eyer ona hep kaybını hatırlatır ve bu kayba kimin sebep olduğunu da unutturmaz. Savaş alanında kahraman, deliliğe yakın çılgın öfkesiyle hareket etse de, attığı oklar hiçbir zaman hedeflerini ıskalamaz.

 

 

Talents

Kanama

Kahramanın saldırıları, düşmanların yararlarının kanamasını sağlar ve yaralanan düşman 3 saniye boyunca Sağlığını kaybetmeye devam eder. Bunun yanı sıra kanaması olan düşman her zaman kahraman tarafından görülür.

Büyülü Ok

Kahraman, hedefine Büyülü Ok atar ve bu okun yolunda bulunan ilk düşman zarar görür. İsabet eden ok, hedefin Sağlık yenilemesini yavaşlatır. Doğru Atış yeteneği öğrenildikten sonra kanaması olan rakipler, bir buçuk katı daha fazla zarar görür.

Vahşi Çağrı

Kahraman, savaş borusunu öttürür ve etrafında bulunan tüm müttefiklerin Kurnazlığını arttırır. Ana Vatanda kullanıldığında Kurnazlık bonusu artar.

Av Ateşi

Kahraman gösterilen müttefikin Hızını 5 saniyeliğine bir buçuk kat arttırır. Av çevikliği yeteneği öğrenildikten sonra kahraman, müttefiğin sadece Hızını değil, Çevikliğini de arttırır. Av tutkusu yeteneği öğrenildikten sonra ise Av ateşi yeteneği sayesinde kahramanın kendisi de aynı artıştan yararlanır. Ana Vatanda kullanıldığında yeteneğin etkisi artar.

Yıkıcı Atış

Kahraman yayını gerer ve okunu gösterilen yöne fırlatarak okun yolunda bulunan tüm düşmanlara zarar verir. Yay ne kadar gerilirse, atış da o kadar güçlü olur. Kasırga İzi yeteneği, atışın hedef alanını büyütür ve verdiği zararı arttırır.

 

Share with friends