Игра находится в открытом альфа тестировании

Dok İmparatorluğu

Gece Kraliçesi

 

Prime bölgesinin sınırında, Garibe topraklarının yakınlarında, yalnızlığı seven savaşçılar - izci ve kaşifler - için her zaman yer vardır. Gece Kraliçesi, fevri davranmasına ve zaman zaman emirlere itaat etmemesine rağmen aralarında en iyisiydi. En tehlikeli görevleri her zaman başarı ile yerine getirirdi.

Bir gün küçük bir kasabayı ziyaret ederken genç kadın, kar kaplanı yetiştiricisini bir kar kaplanı yavrusunu nehirde boğmak üzereyken gördü; küçük yavrunun benekleri düzgün olmadığı için düzenlenen standartlara uymuyordu. Gece Kraliçesi hiç düşünmeden kar kaplanı yavrusunu savunmaya çalıştı ancak cani adam genç kadının üstüne korumalarını saldı. Bir çatışma başladı; genç kadın rakiplerine fazla zarar vermemeye çalışarak onları savuruyor ama adamlar ona saldırırken hiç çekinmiyordu. Sonunda korumalar kaçmaya başladı, fakat izci kadın birkaç ağır yara aldığı için zaferine sevinemeden kendinden geçerek bayıldı. Kendine geldiğine kar kaplanı yavrusu yaralarını yalayarak iyileştirmeye çalışıyordu.

O zamandan beri hiç ayrılmadılar. Savaşçı genç kız hep gerçek bir dostu olsun istemişti ama sert mizacı yüzünden insanlarla pek anlaşamazdı. Fakat yavru ile tam bir uyum içindeydiler.

Gümüş, büyüdüğünde güçlü bir kar kaplanı oldu ve savaş alanında kullandığı uzun pençeleri ve sivri dişleri, Gece Kraliçesi'nin savaşırken fırlattığı diskin gücünü tamamlıyordu. Kar kaplanı ile sahibesi arasında kopmaz bir bağ oluştu. Kar kaplanı yaşadığı sürece hiçkimse genç kadına yaklaşamaz. Gümüş, düşmanların üzerine atlar ve kahramanı; bedenini siper ederek düşman kılıçlarından, mızraklarından ve oklarından korur. Sahibesinin güvenliğini sağlamaya çalışırken o kadar kendini kaptırır ki, dikkatsiz dostlar bile hızlı pençenin darbesini tadabilir.

Adornialılarla yeniden alevlenen savaş Gece Kraliçesi'ni savaşmaya çağırdı çünkü kılıçlar çınlarken ve şehirler yanarken gerçek bir savaşçı hiçbir şey yapmadan duramaz.

 

Gece Kraliçesi'nin ana silahı; kendisine eşlik eden muhteşem kedi biçimindeki "ikinci benliği"dir. Dev kedi hayatta olduğu sürece hiçbir şey fırlattığı diskle düşmanlarını ıskalamadan yok eden Gece Kraliçesi'ne zarar veremez. Kahramanın sınıf yetenekleri ise yoldaşını iyileştirmesine ve onun avcı dürtülerini geliştirmesine olanak sağlar. Ancak gerçek yırtıcı, Gece Kraliçesi yoldaşıyla bir araya gelip düşmanlarına öfke ile saldırdığında ortaya çıkar.

Talents

Birlik

Maksimum Sağlık artışı, kahraman ile panteri arasında paylaşılır ve artışın büyük bir kısmını genç kadının ortağı alır. Panter hayatta kaldığı sürece, kahraman dokunulmaz olur ve zararın büyük bir kısmını sahibesi yerine panter alır. Panter ölürse, kahramanın yanında bir süre sonra yeniden canlanır.

Panter Ziyafeti

Kahraman, panter için yere yemek bırakır ve panter hemen kahramanın yanına gelerek Sağlığını ve Enerjisini anında yeniler. Yırtıcı yeteneği öğrenildikten sonra panterin saldırısı, Panter Ziyafeti kullanıma hazır olduğu sürece düşmanın Sağlığını çalar.

Yaran Atış

Kahraman diski güçlü bir şekilde düşmana fırlatarak ciddi zarar verirken panter, atışın hedefine birkaç saniye boyunca öfkeyle saldırır. Sekme yeteneği öğrenildikten sonra disk ek zarar verir ve hedefi vurduktan sonra seker, en yakındaki düşmanlara da vurarak zarar verir.

Gece Canavarı

Yetenek öğrenildikten sonra panter büyür ve daha da tehlikeli hale gelir. İlk fırsatta, Yaran Atışla vurulan hedefi sersemletir. Ana Vatanda kahramanın ve panterin Çevikliği artar. Demir avcı yeteneği, kahramanın sınıf yeteneklerinin ve panterinin becerilerinin yenilenmesini hızlandırır.

Tek Kan

Kahraman, panterine binerek onun hareketlerini kontrol eder. Daha yüksek hızla hareket ederek birlikte düşmanlara daha fazla zarar verirler. Yetenek etkili olduğu sürece kahraman ve panter zarar görmez ancak çeşitli yavaşlatma yöntemlerinden etkilenebilirler. Kan Bağları yeteneğinin öğrenilmesi, Tek Kan yeteneğinin etki süresini arttırır.

 

Share with friends