Игра находится в открытом альфа тестировании

Dok İmparatorluğu

Dağlı

 

Kadim yazıtlarda, sadece en güçlü ve en cesur savaşçıların sahip olabildiği Görebilen Kılıçlara ilişkin güzel efsanelere rastlanabilir. Yok edilemez olan ve kendilerine özgü karakterlere sahip olan bu kılıçlar, onları taşıyacak savaşçıları kendileri seçerdi. Kılıcın gücü, savaşçıların yeteneklerini tamamlardı ve kadim kahramanlar, yenilmez olarak bilinirdi.

Ancak acımasız zaman, en büyük kahramanlıkların bile anısını siler: uzun zamandır kimse, "canlı" kılıçları duymamıştır.Nereden geldiklerine dair sırlar ise asla çözülemedi.

Yine de bu inanılmaz silahlar insanlara geri döndü; savaş başlamadan hemen önce dağlardan, bir Görebilen Kılıç ile kuşanmış güçlü bir savaşçı indi. Geniş omuzlu, ateş saçlı bu dev adam, adını söylemedi ancak kadim bir dağ kabilesinde doğduğunu anlattı.

Dağlı, lorda katalizörünü – savaşlar arasındaki nadir boş zamanlarda kılıcıyla öldürdüğü düşmanları konuşurken kılıcını bilemek için kullandığı bileme taşını – verdi. Savaşçı, insanlardan çok kılıcıyla iletişim kurardı ve başına neler geldiği, sadece bir takım ipuçlarına göre anlaşılabiliyordu. Başka bir Görebilen Kılıç taşıyan bir adam, bir gece Dağlı'nın evine geldi ve soy silahını taşıyan aile reisini düelloya zorladı. Korumalar geldiğinde düello bitmişti, suçlu ise kaçmıştı.

Dağlı'nın babasının yaraları ölümcüldü. Adam, oğlunun kollarında öldü ve babasının kılıcını alarak Dağlı, katili bulup intikamını almaya yemin etti. Sadık kılıcının ucundaki intikam ateşi, taşıdığı kılıç, düşmanının kanıyla kabzasına kadar ıslanmadıkça sönmeyecektir.

 

Dağlı, acıyı ve ölümü hor görmesiyle bilinir. Kılıcını ustalıkla kullanırken, düşman asker birliklerini yok eden ve düşman kahramanları savunmasız bırakan çelikten bir fırtına gibi hareket eder. Dağlı'nın her darbesi, saldırılarını hızlandırır ve ölen her düşmanla savaşçının gücü yenilenir. Kahraman ölse bile, ölümsüz ruhu bu yenilmez savaşçıyı yeniden hayata getirecektir.

Yetenekler

Gücü Soğurma

Yanında düşman kahraman öldüğünde kahramanın Sağlığı yenilenir ve sonsuza dek artar.

Kahraman Darbesi

Kahraman dokunulmaz olur ve birden fazla düşmana zarar verir (verilen zarar, kahramanın Çevikliğine bağlıdır). Sağlam Rakip yeteneği öğrenildikten sonra Kahraman darbesinin etkisi altında kalan son düşman karakter sersemler. Çelik Kasırga yeteneği öğrenildikten sonra Kahraman Darbesi yeteneği rakibi yavaşlatır.

Savaş Açlığı

Kahramanın her darbesi Çevikliğini arttırır. Yeteneğin üst üste kullanılması halinde etki katlanarak artar. Ana Vatanda kullanıldığında kahramanın çaldığı sağlık miktarı artar. Öfkenin gücü yeteneği öğrenildiğinde, Savaş açlığı yeteneğinin maksimum etkisine ulaşan kahramanın Hızı artar. Savaş açlığı yeteneğinin etkisi azaldığında kahramanın Hızı eski değerine döner.

Kan Şöleni

Kahramanın yanında bir müttefik veya düşman öldüğünde, kahramanın Sağlığı yenilenir. Acıyı Umursamama yeteneği öğrenildikten sonra Kan şöleni yeteneği kahramanın Sağlığı azaldığında Metanetini ve İradesini arttırır.

Ölümsüz Ruh

Kahraman ölürken, Enerjisi yettiği sürece dokunulmaz bir hayalet olur. Kahraman canlandığında etrafında bulunan düşmanlara zarar verir; bu zararın miktarı, kahramanın maksimum Sağlığına bağlıdır. Kahraman canlanırken Sağlığının bir kısmını da yeniler. Ana Vatanda yenilenen Sağlık miktarı daha fazladır.

 

Share with friends